彩の国さいたまICTコンテスト2024 受賞しました!

1月30日、「彩の国さいたまICTコンテスト2024」の受賞者が発表されました。

今年は183作品の応募があり、そのうちアイデア部門には80作品が集まったようです。

その中で、夢アカデミーから受賞者が選ばれました!

アイデア部門 小・中学生の部 優秀賞
髙橋 諒さん

アイデア部門 スポンサー賞 大宮アルディージャ賞
松上 翔五郎さん

おめでとうございます!

今後の活躍がますます楽しみです!

2024年度 夢アカ講習#20

こんにちは!
講師のPoseです!

2月16日(日)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」では、3月の成果発表に向けた本格的な準備がさらに進みました!

前回から引き続き、作品がまだ完成していない人は最後の仕上げに取り組み、細部の調整を進めています。実際に動かしながら、「この部分はもう少し改善できるかな?」と試行錯誤する姿が印象的でした。

一方、完成が見えてきた人は、発表資料の作成に集中。
3月の成果発表まで、あとわずかです!


今のこの努力が、自信に満ちた発表へとつながると信じています。
これからも全力でサポートしますので、最後まで一緒に頑張りましょう!

2024年度 夢アカ講習#19

こんにちは!
講師のPoseです!

2月8日(土)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」では、3月の成果発表に向けて準備を進めています!

作品がまだ完成していない人は引き続き機能実装を進め、完成が見えてきた人は発表に向けた資料作成にも取り組みました。
「どんな順番で説明すれば伝わりやすいかな?」「見ている人がワクワクするポイントはどこだろう?」と、伝える工夫も考えながら資料を作る姿が印象的でした。

3月の成果発表はもうすぐ!
自信を持って発表できるように、ここからラストスパートです。
次回も引き続き、みなさんの素敵な作品づくりを全力でサポートします!

2024年度 夢アカ講習#18

こんにちは!
講師のPoseです!

1月19日(日)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」は、テスト版リリースの回となりました。
各チームとも、これまでの積み重ねを形にし、いよいよテスト版リリースへと進んでいきます。

完成した機能を実際に動かしながら、動作チェックや最終調整を行いました。

間に合った作品は、無事にテスト版をリリース!
まだ調整が必要なチームも、あと一歩のところまで来ています。

2月からは、いよいよ3月の成果発表に向けて、仕上げ&ブラッシュアップの期間に入ります。
どの作品も、発表が今からとても楽しみです!
次回も引き続き、全力でサポートしますので、一緒に頑張りましょう!

2024年度 夢アカ講習#17

こんにちは!
講師のPoseです!

1月11日(土)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」は、新年最初の開催日でした!
お正月モードから一転、早速エンジン全開で取り組んでくれました。

この日は、いよいよテスト発表に向けた最終調整がメインテーマ。
これまで積み上げてきたアイデアや機能を、実際に形にして、より完成度を高める時間となりました。

チームごとに「ここはもっとこうしたほうが分かりやすいかな?」や「使う人が楽しめる工夫って何だろう?」と、細かな部分までじっくり話し合い。
実際に動かしながら、「ここがうまくいかない!」と苦戦する場面もありましたが、講師や仲間と知恵を出し合いながら、一つひとつ解決していきました。

1月中のテスト版リリースを目指して、
最後まで頑張っていきましょう!

YASUULABシェア図書館アプリ、1月よりテスト公開開始!

こんにちは! 講師のPoseです!
今回は、10月26日と27日に行われた安浦ハッカソンで生まれた作品
「YASUULABシェア図書館」アプリが、1月からついにテスト公開をスタートしました!

テスト公開されている「YASUULABシェア図書館」はこちらです。
https://naryu33.github.io/YasuuraHakkason_user

今日は、開発を担当した本村優衣さんにインタビューして、開発の裏側や今後の展望について伺いました。

Pose: 本村さん、今日はありがとうございます! まずは簡単に「YASUULABシェア図書館」の概要を教えてください。

本村さん: こちらこそありがとうございます! 「YASUULABシェア図書館」は、地域の皆さんが気軽に本を共有できるアプリです。Yasuulabのオープン時に集まった「青空図書館やシェア本棚が欲しい」という声が発想の原点でした。地域の方々から本を集めて、購入せずともシェアできる空間を作れたら素敵だなと思い、このアプリを作りました。

Pose: チームでの議論はどんな感じでしたか?

本村さん: 実は、そこまでたくさん話し合うこともなく、方向性はすぐに一致しました。みんな最初から「これだ!」と考えるビジョンが揃っていたのが良かったですね。

Pose: 開発にあたり、何か参考にしたものはありましたか?

本村さん: 横須賀市の図書館のウェブサイトを参考にしました。その時に「本の表紙が見えたほうが便利だな」と感じたので、アプリでは表紙を大きく表示するようにしました。

Pose: 工夫したポイントを教えてください。

本村さん: おすすめの本を表示する機能を入れたところです。本を読みたいけど何を選べばいいかわからない人にも、これを手に取ってもらえたら嬉しいです。また、貸し出し機能も実装しました。貸し出し期限を管理者が設定できる仕組みになっています。

蔵書一覧の表示内容も、できるだけシンプルにまとめて見やすくしています。

Pose: 今後改善したい点はありますか?

本村さん: まずはジャンルごとに本を絞れる機能を入れたいです。また、全体的なデザインももう少し良くしたいと思っています。

Pose: 新しい機能として追加したいものはありますか?

本村さん: 予約機能ですね。本が貸し出されている時に、次の利用者が予約できるようにしたいです。これがあればもっと便利になると思います。

Pose: 本村さん、素敵なお話をありがとうございました!

本村さん: こちらこそ、ありがとうございます!

1月のテスト公開では、地域の方々からたくさんのフィードバックをいただきながら、さらにブラッシュアップを進めていきます。

「YASUULABシェア図書館」がこれからどう成長していくのか、ぜひ楽しみにしてくださいね!

2024年度 夢アカ講習#15 ナブかつLABキャリアトーク

こんにちは!
講師のPoseです!

12月14日(土)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」では、特別企画として「キャリアトーク」を開催しました!
今回のゲストは、株式会社プライスレスラボ 代表取締役の堀内満史さんです。

学生時代に水中探査ロボットを共同開発し、現在はプロジェクトマネジメント業やICT漁業、ICT教育に力を注いでいる堀内さん。
横須賀プログラミング“夢”アカデミーの第1期生のWeb講師も務めた経験を持ち、夢に挑む姿勢や実体験に基づいた貴重なお話を聞けました。

キャリアトーク:漁師の息子からICT漁業の旗手へ


堀内さんのキャリアトークでは、「どうやって夢を形にしたか」というテーマでお話いただきました。
その中で印象的だったのは、自身の幼少期や学生時代、IT業界での経験、会社設立に至るまでの具体的なエピソードです。

プログラミングとの出会い


1983年、北海道の厚岸町で生まれた堀内さん。
漁業一家に育ちながらも、「ITの時代が来る」という直感から情報系大学に進学し、C言語やHTML、組み込みシステムなどを学びました。
在学中に水中ドローンを共同開発した経験が、ものづくりの喜びを教えてくれたそうです。

システムエンジニアとしての経験


大学卒業後、堀内さんは独立系Slerに就職し、プログラマーからプロジェクトマネージャーまで幅広い業務を経験。
大規模プロジェクトに携わる中で、顧客との調整や開発チームの管理など、PMとしてのスキルを磨きました。

30歳を迎えた頃には本社に転勤し、大規模プロジェクトの経験を積みながら「学ぶべきことは学んだ」と感じ、会社設立を決意されたそうです。

プロジェクトマネジメントの経験と現在の活動

堀内さんは社会人時代にプロジェクトマネジメント(PM)やプロジェクトマネジメントオフィサー(PMO)の経験を豊富に積みました。

・顧客の要望を具体化・言語化し、開発計画を立てる

・開発スケジュールの調整や課題管理を行う

・開発者と顧客の橋渡し役となり、双方の意見を調整する

・開発成果物の品質を評価し、顧客の要求通りに仕上がっているかを確認する

・資料作成や会議のファシリテーション

現在のプライスレスラボでも、PMとしてのスキルを活かし、システム開発やICT漁業におけるプロジェクトの管理を行っています。

特に顧客との密なコミュニケーションを通じて、現場の課題を解決し、実現可能なシステムを構築することに注力しています。

ICT漁業への挑戦


堀内さんが会社を設立した理由のひとつが、漁業にITを活用する「ICT漁業」の研究開発で、わかめ養殖場での食害問題を解決するプロジェクトです。
安浦漁港の漁師さんからの相談を受けて、3年かけてモニタリングを行い、わかめの食害するクロダイを特定。


現在は、その解決策を試行錯誤中です。
「失敗を繰り返す中で挑戦する楽しさを実感している」と語る姿が印象的でした。

質問タイム:堀内さんへのQ&A


キャリアトークの後には、参加者からの質問に答えるQ&Aセッションが行われました!
いくつかご紹介します。

Q1. 授業でプロジェクトマネジメントを学んでいますが、チームの中に引っ込み思案の人がいてコミュニケーションが取れなくて困っています。どうしたらいいですか?
A: 「引っ込み思案な人もそうでない人も必ず何か得意なことがあります。得意なことを引き出すのはマネージャーのお仕事。見つけられたら勝ちです。お互いがお互いを光らせる環境をチームで作れるように目指しましょう。」

Q2. 概念化、言語化する際にはどのような方法を取っていますか?
A: 「まず書き出します。お客さんの言っていることをとにかく書き出す。書き出していると同じことを言っているなというところが見つかります。関連性を見つけていくうちにお客さんのやりたいことが理解できるようになってくると思います。そのように要点を見つけていくとできると思います。」

最後に

堀内さんのキャリアトークを通じて、参加者たちはプロジェクトマネジメントの重要性や、夢を形にするための具体的なヒントを得ることができました。
「挑戦する楽しさ」や「失敗から学ぶ大切さ」を学び、未来の自分に向けて大きな一歩を踏み出すきっかけになったはずです。

今後も横須賀プログラミング“夢”アカデミーは、こうした刺激的な機会を提供していきます!
次回のイベントもお楽しみに!

【特別オンライン講座開催のご案内】

夏に引き続き、オンラインによる特別講座を開催いたします!

夢アカデミーの対面講習に参加できなかったけどプログラミングってどんなものなのか挑戦してみたい・実際現地に行くのは厳しいけど、自宅でなら学んでみたい、子どもたちがどんなものを学んでいるのか知りたい、といった方を対象に特別オンライン講習会を実施いたします!

▼対象
・ プログラミングを学んでみたいと思っていた方

・ プログラミングに興味がある方

・ 対面だと参加が厳しいけど、自宅からなら学べる方

・ オンライン学習に興味のある方

・ プログラミングってどういうものか興味のある方


【特別オンライン講習概要】

日時:2024年12月26日(木) 17:00 〜 19:00

会場:オンライン(GoogleMeet)
定員:20名程度(先着順)
参加費:無料
準備物:ノートパソコン(もしくはキーボード付きiPad)/インターネット環境/最新版のGoogleChromやSafari(インターネットブラウザ)/Jasmine Teaアカウント(無料)
参加条件:横須賀市在住、在学の方

申し込み期限:12月25日(木)12時まで


内容

Jasmine Teaというプログラミング学習サービスを利用し、簡単な2Dゲームの製作を行います!

プロの講師の方が丁寧に指導してくれるので初めてプログラミングを触るといった方でも安心して参加できます!


お申し込み方法

お申し込みは下記のフォームからお願い致します。
https://forms.gle/XfxLPrLzhNo7k3nN8

担当:菊地

※保護者の同意を得た上でお申し込みください。(ただし18歳に限り保護者の同意がなくても可)
※応募者多数の場合、お断りする場合がございます。

委託事業者:株式会社イトナブ


【短期オンライン講座までの流れ】

1. フォームよりお申し込み
2. 運営から1週間以内に申し込み完了のご連絡(先着順につきお断りさせていただく場合がございます)
3. 当日オンラインで講習に参加


【お問い合わせ】

主催:横須賀市企画調整課

委託事業者:株式会社イトナブ

Mail:yumeaka@itnav.jp
Tel:070-9207-2640(平日10時〜19時)

2024年度 夢アカ講習#14

こんにちは!
講師のPoseです!

11月17日(日)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」では、先日の安浦ハッカソンで作成したプロジェクトを1月のテスト発表に向けてブラッシュアップする時間となりました!

それぞれのチームがそのアイデアをさらに発展させるべく、開発を進めています。

今回の講習では、まずチームごとに進捗を確認しながら課題を洗い出しました。「ここが動かない」「この機能をどう実装しよう?」といった悩みを共有し、仲間や講師と一緒に解決策を探しました。

1月のテスト発表はもうすぐそこ! それに向けて、UIの改善やプレゼン練習、さらに面白い機能の追加など、まだまだやることはたくさんあります。

引き続きみんなでがんばりましょう!

2024年度 夢アカ講習#13 ナブかつLABキャリアトーク

こんにちは!
講師のPoseです!

11月9日(土)の「横須賀プログラミング“夢”アカデミー」では、特別企画として「ナブかつLABキャリアトーク」が開催しました!
今回ゲストとして招かれたのは、プロのエンジニアとして第一線で活躍する田中洋一郎さんです!

Tably株式会社のCTOやGoogle Developers Expert (Web Technology)として活躍され、mixiやLINEなどの大手企業で技術統括を行った経験もお持ちの方です。


洋一郎さんが「プロのキャリア」について熱く語り、進路や将来の目標設定など参考になる話が満載の時間となりました!

キャリアトーク:エンジニアとしての歩みと学びの姿勢

洋一郎さんは「どうやってプロのエンジニアのキャリアに至ったか」というテーマで、自身の成長過程や重要だと感じたポイントについて話されました。

プログラミングとの出会い

ファミコンの「ファミリーベーシック」を通じてプログラミングに夢中になり、少年時代から新しいPCや雑誌で知識を増やし、プログラムを書く楽しさを知りました。

高校時代は一度プログラミングから離れましたが、大学で再びPCの世界に戻りWindows 95の登場で衝撃を受け、熱意が再燃したそうです。

実務でスキルを磨く

卒業後、最初はCOBOLを扱う企業に就職した洋一郎さんですが、Javaを用いる会社に転職。

そこで経験を積みながら、業務アプリケーションの開発やフレームワークの設計を担うようになりました。

徐々にJavaに関する記事の連載やコミュニティ活動に携わり、エンジニアとしてのネットワークを広げていったといいます。

新しい挑戦と現在の活動

Facebookのソーシャルアプリの登場を機に興味を持ち、Googleの「OpenSocial」に夢中に。

その経験をもとに本を出版し、技術者としての活動をさらに広げ、mixiやLINEといった企業でも多くのプロジェクトに関わりました。
現在はTably株式会社でプログラミング学習サービス「Jasmine Tea」の開発に力を注いでいます。

実践していただきたいの6つのポイント

洋一郎さんは、持ち帰って欲しい大切なこととして、次の6つのポイントを伝えました。

素振りを欠かさない

技術がない段階からさまざまなことを試して学ぶことが「引き出し」を増やす最良の方法だといいます。
そうすることで応用力が高まり、ひらめきも生まれるようになります。
この積み重ねは一見遠回りに見えますが、実は最短の成長ルートであると洋一郎さんは強調しました。

居場所を探し続ける

洋一郎さんの夢は「いつかOSを作ってみたい」ということです。
これまで在職してきた会社で、アプリケーションを動かす基盤づくりに携わることで、その夢に少しずつ近づいてきました。
目標を常にはっきりさせ、自分が信じる次のステージに身を置くことが大事だと話します。

外部とのつながりを持つ

エンジニアとして広い視野を持つためには、まず身近なところから他者とつながることが大切だと語りました。
たとえば、地元の勉強会に参加し、学びを共有したり実際に手を動かしてアウトプットすることが視野を広げる第一歩になるといいます。
洋一郎さんも勉強会などで得た知識や自身の成果を周囲に共有することを大切にしてきました。
その影響範囲を少しずつ広げていくことで、次第にアクティブで知識の深い仲間との出会いが増え、尊敬できるエンジニアたちとの交流が生まれていきます。
気が付くと、さまざまな視点を持つ人々が周囲に集まり、多様なコミュニティの中でコラボレーションしながらプログラミングできるようになると述べました。

何かを作って公開する

公開することで、興味を持ってくれる人や協力者が現れ、学びや経験の幅が広がります。
実際に洋一郎さん自身も、発信を続けることで多くの機会をつかんできたといいます。

カッとなったときにやる

洋一郎さんは、「世の中にはプログラミングで解決できる困りごとがたくさんある」と述べ、自ら困りごとを見つけて解決に挑むことの重要性を語りました。
誰かが抱えている問題を聞き、プログラミングで解決することで相手から感謝されるだけでなく、自分のスキル向上にもつながります。
たとえ失敗してしまったとしても、問題を解決しようとする過程で調べたり行動したことは、必ず自分の成長や学びになるはずです。

英語に屈しない

「英語に屈しない」ことがエンジニアとしての可能性を広げる重要な要素だと語りました。
アカデミー生の皆さんは他の人よりはプログラミングが得意であるため、そのスキルに少し英語を加えることで、英語学習も取り組みやすくなります。
プログラミングのドキュメントを英語で読んだり、自分で英語の記事を書いたりするうちに、世界中の人々が注目してくれることも増えてくるでしょう。

洋一郎さんは、「英語が完璧でなくても、気軽にコミュニケーションを取ってみてほしい」と勧めています。
英語が第二言語のエンジニアは多いため、共通の興味をもっているなら多少の表現の違いも寛容に受け入れてくれるはずです。

最後に

6つのポイントは、エンジニアとして成長するための具体的な指針です。
このポイントを日々意識し、小さな成功体験を積み重ねていくことで、皆さんも大きな一歩を踏み出すことができます。
今日学んだことを忘れずに実践し続ければ、いつか世界中の人々が皆さんに注目し、皆さんのアイデアや技術を多くの人に届けられる日がきっと訪れるでしょう。

キャリアトークの最後に、「世界中の人々とモノづくりをすることってすっごく素敵なことなので、皆さんにもぜひ体験してほしいと思います」と力強く締めくくられました。

キャリアトーク後の質問タイム:参加者の質問(一部抜粋)

Q:『Jasmine Tea』を作るときに一番大変だったことはなんですか?
A:「一番大変だったのは、いかに『つくらないか』ということです。開発者として、自分が欲しい機能をどんどん盛り込みたくなりますが、プログラミングを学び始めたばかりの初心者にとっては不要な機能が多いんです。初心者の視点に立ち、シンプルに保つことを意識していますが、油断するとつい自分が欲しい機能を入れたくなってしまうことが今も課題です。」

Q:プログラミングは勉強しなければならないことがいっぱいある。どれから勉強をしたら良いでしょうか?
A:「商売の話で言うと、まずは『Jasmine Tea』から試してみてください(笑)。一般的にお勧めするなら、Google Codelabsもいいですね。いろいろなチュートリアルを趣味のように取り組むことで、基礎が身についてきて、学ぶのが楽しくなってくると思います。また、『プログラミングそのものが面白いのか、動かした結果が面白いのか』を考えると、自分に合った学び方や始め方が見えてくると思います。」

キャリアトークを通じて、学生たちはプロのエンジニアとしてのリアルな歩みと、エンジニアとして成長するためのヒントを得ることができました。

参加者たちは、エンジニアという職業の奥深さに目を輝かせ、「世界中の人とモノづくりをする楽しさ」を少しでも感じ取ってくれたようです。

今後も横須賀プログラミング夢アカデミーは、未来のエンジニアを育てるための場を提供し続けていきます!